jueves, 27 de febrero de 2014

carlos otavo
jonathan morales 

Sistema: el celular

Propósito y fin: su misión u objetivo es ofrecer  a las personas servicio de música, videos, fotos, entre otros y su fin es brindar comunicación a las personas 

Partes internas y externas del celular: el tablero de circuitos, antena,  micrófonos  y altavoz, batería, componentes opcionales como GPS y conexión inalámbrica a Internet, el displey, la pantalla

La relación: todos se relacionan entre si

Sus tipos de elementos:

Objetos:

Físico: micro teléfono y el teclado numérico proporcionan el interfaz entre el usuario y el sistema
Abstracto: bluetooth, wifi, GPS, música, etc

Entropía: es el deterioro del celular, cuando se daña

Entorno o ambiente : el ambiente es la estática que maneja y la forma de uso y como se usa 

Actividad de sistema

SISTEMA:

- una biblioteca.

TIPO DE SISTEMA: 

- de información

FIN DE UNA BIBLIOTECA:

- las bibliotecas tienen como fin educar a las personas con sierta cantidad de elementos que son de gran ayuda para su aprendizaje.

PROPÓSITOS DE UNA BIBLIOTECA:

- las bibliotecas tienen como propósitos educar a las personas, servirles de apoyo para realizar las actividades de investigación  y de ayuda para los estudiantes.

ELEMENTOS DE UNA BIBLIOTECA:

- secciones de libros, libros, sillas, mesas, computadores.

RELACIÓN DE SUS ELEMENTOS:

- los libros son el elemento principal y son los que tienen relación con todos sus elementos.
- las personas son el elemento secundario y también tienen relación con todos sus elementos.

ENTORNO O AMBIENTE DE UNA BIBLIOTECA:

- el ambiente de una biblioteca es silencioso, tranquilo, pacifico.

ENTROPIA DE UNA BIBLIOTECA:

- la entropia de una biblioteca inicia con el deterioro parcial del edificio, de los libros, de las mesas y sillas.

HOMEOSTASIS:

- la hemostasis es el equilibrio que se origina al evitar el deterioro de la edificación y de todos los elementos de la biblioteca.

Muchas Graciias este trabajo fue realizado por:

OSCAR JULIAN BAHAMON MONCALEANO.
JAIRO ESTID LOZANO.

miércoles, 26 de febrero de 2014

Actividad T.G.S


LA IMPRESORA

PROPÓSITO: 
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndoles en medios físicos como el  papel.

PARTES EXTERNAS DE UNA IMPRESORA LASER Y SUS FUNCIONES:
1.- Bandeja: es el espacio asignado para colocar las hojas de manera correcta antes de entrar en el proceso de impresión.
2.- Cubiertas: protegen los circuitos internos y dan estética a la impresora.
3.- Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez impresa.
4.- Panel: tiene LED´s indicadores del estado de la impresora (encendido, atasco de hoja, en proceso, etc.)
5.- Conector de 3 patas: para insertar el cable de alimentación.
6.- Puerto USB: para comunicarse con la computadora de manera serial.
7.- Puerto centronics: para comunicarse con la computadora de modo paralelo.
8.- Ranura para memoria: permite insertar una memoria adicional, especial para impresoras y aumentar su velocidad al momento de recibir datos desde la impresora.
9.- Interruptor: enciende ó apaga la impresora.
10.- Puerto de red: permite conectar a la red local por medio de cable UTP y conector RJ45.

PARTES INTERNAS:
1.- Bandeja: es el espacio asignado para colocar las hojas de manera correcta antes de entrar en el proceso de impresión.
2.- Goma: se encarga de introducir la hoja hacia dentro.
3.- Láser: ilumina al tóner y hace que se cargue de partículas de tinta en polvo.
4.- Tóner: contiene la tinta en polvo y la "pega" sobre la hoja.
5.- Rodillo: oprime la hoja junto con el fusor para derretir la tinta de la hoja y así fijarla.
6.- Fusor: se calienta a muy alta temperatura para derretir la tinta y junto con el rodillo, asirla a la hoja.
7.- Bandeja de salida: se encarga de sacar la hoja una vez impresa.
8.- Motores internos: mueven de manera sincronizada la goma, el tóner y el rodillo.

OBJETO FÍSICO:
El botón de encendido, las hojas de papel.Es por donde se conecta la impresora al computador, en la actualidad el uso más frecuente es por medio del puerto USB, aunque en un buen porcentaje se sigue usando el puerto paralelo.
OBJETO ABSTRACTO:Es la que se encarga de codificar la información trasmitida, del computador a la impresora.
  • El controlador

RELACION:  La impresora funciona con software y controladores para procesar y ejecutar sus comandos. 
la forma como se relaciona es cuando una persona quiera imprimir algo lo primero que hace es prender la impresora y tenerla conectada a la PC de ahi cuando le dice a la impresora que imprima algo, le está enviando un comando. El controlador traduce su comando en un lenguaje que la impresora comprende, le dice a la impresora qué hacer con el comando

TIEMPO DE DURACION DEL SISTEMA:
El tiempo de duracion de una impresora depende del trabajo que este haciendo hasta que alguna de sus partes internas o externas tengan algun problema o daño.

AMBIENTE
Alcance:
el alcance o limite de las impresoras en esto momentos es que se encuentra en cualquier parte del mundo 

Frontera:
Su parte fronteriza con el ambiente es su cubierta.

Elaborado por:

  • Cristhian Vicente Castro Cardozo
  • Luis Miguel Rojas Sandoval



Actividad


Sistema de información

Propósito

 Administración de datos e información

 Partes

 Está conformado por dos puntos que son: Objeto y sujeto

Objeto = servidor

 Sujeto = usuario


Propiedades de las partes o elementos

Servidor: es el software y la base de datos
Usuario: es que realiza peticiones atreves del software y obtiene la información requerida

Entropía o existencia

La falla del servido o en las propiedades de software o base de datos

Ambiente

Frontera: no se proyectara más allá de la pantalla del equipo

Alcance: el alcance o limite es que se puede acceder a el siempre y cuando tenga una conexión a internet

Relación
Las bases de datos guarda la información y está relacionada con el software para llevar las tareas acabo como crear, eliminar, modifica y leer.



Globalización

En el caso de un  sistema de información se presentaría varios casos que podrán afectar y bloquear el sistema, uno de ellos seria si la bases de datos llegase a fallar no se podrá guardar los datos que están procesando en ese instante, el otro es la software o aplicativo en este caso si el aplicativo se  encontrara afectado o bloqueado no se podrá mostrar la información requerida ya que él es el encargado de solicitar las peticiones por el usuario como también en el momento de ingresar información .

Tipo de fuente

Ingreso retroalimentación: el usuario manda e ingresa la información, el sistema de información procesa y guarda dicha información  luego entra otro usuario al sistema de información y solicita los datos o desea adquirir información y si el desea comparte y publica la información y vuelve y se cumple el proceso y así sucesivamente se retroalimenta la información.


elaborado por:
NELSON  JAVIER SANTOS PARDA
ANDRES CAMILO CRUZ


Duvan Camilo Tique

ACTIVIDAD
HACER UN SISTEMA Y ANALIZAR
-SU FIN.
-SUS COMPONENTES.
- SU RELACIÓN.
-SUS TIPOS DE ELEMENTOS.
-SU ENTROPIA.
-SU MEDIO AMBIENTE.

EL SISTEMA QUE ESCOGÍ CON MI COMPAÑERO SEBASTIAN LAGUNA FUE:

EL COMPUTADOR
SU FIN O PROPÓSITO: SU MISIÓN U OBJETIVO ES OFRECER LA FACILIDAD DEL DESARROLLO DE DIFERENTES TAREAS U OPERACIONES TALES COMO: TRABAJOS DE OFICINA, INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA Y CIENTÍFICA, CÁLCULOS ARITMÉTICOS Y MATEMÁTICOS, ENTRE OTROS.

SUS COMPONENTES: EL COMPUTADOR CUENTA CON 2 COMPONENTES GRANDES LOS CUALES SON: EL HARDWARE (PARTE FÍSICA DEL COMPUTADOR) Y EL SOFTWARE (PARTE LÓGICA DEL COMPUTADOR).

SU RELACIÓN: PARA QUE EL COMPUTADOR FUNCIONE, ESTE SE RELACIONA CON EL HARDWARE Y SOFTWARE.

LA FORMA EN QUE SE RELACIONAN, ES CUANDO UNA PERSONA PRENDE EL COMPUTADOR, PRIMERO SE ENCIENDE TODA LA PARTE FÍSICA (BOARD, DISCO DURO, PROCESADOR, MEMORIA), CUANDO ESTO OCURRE, EL HARWARE, INTERNAMENTE PERMITE LA INTERACCIÓN CON EL SOFTWARE (APLICACIONES), Y ES A FASE EN LA CUAL EL USUARIO COMIENZA HACER USO DE EL SISTEMA COMPLETO, PARA HACER SUS DIFERENTES TAREAS.


SUS TIPOS DE ELEMENTOS:
-OBJETOS: DE LOS OBJETOS SALEN DOS PARTE LAS CUALES SON LOS FÍSICOS Y LOS ABSTRACTOS.

FÍSICOS: DENTRO DE  ESTE, SE ENCUENTRA EL HARDWARE (SU PARTE FÍSICA), ESTA PARTE FÍSICA LO COMPONEN VARIOS TIPOS DE SUBSISTEMAS, ESTOS SON:
-EL PROCESADOR.
-EL DISCO DURO (DD).
-MEMORIAS (RAM- ROM).
-BOARD O TARJETA MADRE.
-UNIDAD DE CD/DVD.
-PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA.

ABSTRACTOS: DENTRO DE ESTE SE ENCUENTRA EL SOFTWARE (SU PARTE LÓGICA), ESTA PARTE LÓGICA LA COMPONEN UN TIPO DE SUBSISTEMA, LA CUAL SON LAS:
-APLICACIONES: DENTRO DE ESTAS APLICACIONES SE DISTINGUE VARIAR MAS LAS CUALES SON:
-MICROSOFT OFFICE (WORD, EXCEL, POWER PONT, ENTRE OTROS ) EL CUAL NOS FUNCIONA, PARA TAREAS DE TRABAJO DE OFICINA O COLEGIO.
-NAVEGADORES (GOOGLE CHROME, MOZILLA FIREFOX, SAFARI, ENTRE OTROS) LOS CUALES NOS PERMITE CONSULTAR DIFERENTES TEMAS DE INTERES.
-EXPLORADOR DE ARCHIVO: EL CUAL NOS PERMITE GUARDAS NUESTROS DIFERENTES TIPOS DE ARCHIVOS (MUSICA, VIDEOS, TRABAJOS, ENTRE OTROS)

ENTROPIA O TIEMPO DE DURACIÓN DEL SISTEMA: EN EL CASO DE LA ENTROPIA DEL COMPUTADOR.
ESTE OCURRE CUANDO EL USUARIO OBTIENE SU COMPUTADOR DE ALGUNA MANERA, ESTE USUARIO LO USA POR UN TIEMPO DETERMINADO, HASTA QUE SUS TIPOS DE ELEMENTOS SEA SUS PARTES FISICAS O ABSTRACTAS DEL SISTEMA, TENGAN ALGÚN DAÑO O PROBLEMA, LO CUAL OCASIONA QUE EL SISTEMA (COMPUTADOR) TERMINE SU CICLO DE VIDA O DE USO.

-SU MEDIO AMBIENTE: UN SISTEMA LO RODEA EL MEDIO AMBIENTE EN EL LUGAR DONDE ESTE, DE ESTE MEDIO AMBIENTE SE PUEDEN SACAR DOS PARTES LAS CUALES SON EL ALCANZE Y LA FRONTERA.
-EL ALCANZE: SE DEFINE COMO LOS LUGARES DONDE HA LLEGADO UN SISTEMA, EN EL CASO DEL COMPUTADOR, ESTE ESTA EN TODAS LAS PARTES DEL MUNDO, HA LLEGADO A TENER UN ALCANZE MUNDIAL.

-LA FRONTERA: ES LA PEQUEÑA PARTE QUE SEPARA EL SISTEMA DEL AMBIENTE.
EN EL CASO DEL COMPUTADOR, SU PARTE FRONTERIZA CON EL MEDIO AMBIENTE ES LA CARCASA EXTERIOR DEL COMPUTADOR, TODO LO QUE ESTA POR DENTRO DE LA CARCASA ES LA PARTE INTERNA DEL COMPUTADOR Y TODO LO QUE ESTA POR FUERA DE LA CARCASA ES EL MEDIO AMBIENTE.

ENTRADA DE JUAN SEBASTIAN LAGUNA ALMARIO

ACTIVIDAD
HACER UN SISTEMA Y ANALIZAR
-SU FIN.
-SUS COMPONENTES.
- SU RELACIÓN.
-SUS TIPOS DE ELEMENTOS.
-SU ENTROPIA.
-SU MEDIO AMBIENTE.

EL SISTEMA QUE ESCOGÍ CON MI COMPAÑERO DUVAN TIQUE FUE:

EL COMPUTADOR
SU FIN O PROPÓSITO: SU MISIÓN U OBJETIVO ES OFRECER LA FACILIDAD DEL DESARROLLO DE DIFERENTES TAREAS U OPERACIONES TALES COMO: TRABAJOS DE OFICINA, INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA Y CIENTÍFICA, CÁLCULOS ARITMÉTICOS Y MATEMÁTICOS, ENTRE OTROS.

SUS COMPONENTES: EL COMPUTADOR CUENTA CON 2 COMPONENTES GRANDES LOS CUALES SON: EL HARDWARE (PARTE FÍSICA DEL COMPUTADOR) Y EL SOFTWARE (PARTE LÓGICA DEL COMPUTADOR).

SU RELACIÓN: PARA QUE EL COMPUTADOR FUNCIONE, ESTE SE RELACIONA CON EL HARDWARE Y SOFTWARE.

LA FORMA EN QUE SE RELACIONAN, ES CUANDO UNA PERSONA PRENDE EL COMPUTADOR, PRIMERO SE ENCIENDE TODA LA PARTE FÍSICA (BOARD, DISCO DURO, PROCESADOR, MEMORIA), CUANDO ESTO OCURRE, EL HARWARE, INTERNAMENTE PERMITE LA INTERACCIÓN CON EL SOFTWARE (APLICACIONES), Y ES A FASE EN LA CUAL EL USUARIO COMIENZA HACER USO DE EL SISTEMA COMPLETO, PARA HACER SUS DIFERENTES TAREAS.


SUS TIPOS DE ELEMENTOS:
-OBJETOS: DE LOS OBJETOS SALEN DOS PARTE LAS CUALES SON LOS FÍSICOS Y LOS ABSTRACTOS.

FÍSICOS: DENTRO DE  ESTE, SE ENCUENTRA EL HARDWARE (SU PARTE FÍSICA), ESTA PARTE FÍSICA LO COMPONEN VARIOS TIPOS DE SUBSISTEMAS, ESTOS SON:
-EL PROCESADOR.
-EL DISCO DURO (DD).
-MEMORIAS (RAM- ROM).
-BOARD O TARJETA MADRE.
-UNIDAD DE CD/DVD.
-PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA.

ABSTRACTOS: DENTRO DE ESTE SE ENCUENTRA EL SOFTWARE (SU PARTE LÓGICA), ESTA PARTE LÓGICA LA COMPONEN UN TIPO DE SUBSISTEMA, LA CUAL SON LAS:
-APLICACIONES: DENTRO DE ESTAS APLICACIONES SE DISTINGUE VARIAR MAS LAS CUALES SON:
-MICROSOFT OFFICE (WORD, EXCEL, POWER PONT, ENTRE OTROS ) EL CUAL NOS FUNCIONA, PARA TAREAS DE TRABAJO DE OFICINA O COLEGIO.
-NAVEGADORES (GOOGLE CHROME, MOZILLA FIREFOX, SAFARI, ENTRE OTROS) LOS CUALES NOS PERMITE CONSULTAR DIFERENTES TEMAS DE INTERES.
-EXPLORADOR DE ARCHIVO: EL CUAL NOS PERMITE GUARDAS NUESTROS DIFERENTES TIPOS DE ARCHIVOS (MUSICA, VIDEOS, TRABAJOS, ENTRE OTROS)

ENTROPIA O TIEMPO DE DURACIÓN DEL SISTEMA: EN EL CASO DE LA ENTROPIA DEL COMPUTADOR.
ESTE OCURRE CUANDO EL USUARIO OBTIENE SU COMPUTADOR DE ALGUNA MANERA, ESTE USUARIO LO USA POR UN TIEMPO DETERMINADO, HASTA QUE SUS TIPOS DE ELEMENTOS SEA SUS PARTES FISICAS O ABSTRACTAS DEL SISTEMA, TENGAN ALGÚN DAÑO O PROBLEMA, LO CUAL OCASIONA QUE EL SISTEMA (COMPUTADOR) TERMINE SU CICLO DE VIDA O DE USO.

-SU MEDIO AMBIENTE: UN SISTEMA LO RODEA EL MEDIO AMBIENTE EN EL LUGAR DONDE ESTE, DE ESTE MEDIO AMBIENTE SE PUEDEN SACAR DOS PARTES LAS CUALES SON EL ALCANZE Y LA FRONTERA.
-EL ALCANZE: SE DEFINE COMO LOS LUGARES DONDE HA LLEGADO UN SISTEMA, EN EL CASO DEL COMPUTADOR, ESTE ESTA EN TODAS LAS PARTES DEL MUNDO, HA LLEGADO A TENER UN ALCANZE MUNDIAL.

-LA FRONTERA: ES LA PEQUEÑA PARTE QUE SEPARA EL SISTEMA DEL AMBIENTE.
EN EL CASO DEL COMPUTADOR, SU PARTE FRONTERIZA CON EL MEDIO AMBIENTE ES LA CARCASA EXTERIOR DEL COMPUTADOR, TODO LO QUE ESTA POR DENTRO DE LA CARCASA ES LA PARTE INTERNA DEL COMPUTADOR Y TODO LO QUE ESTA POR FUERA DE LA CARCASA ES EL MEDIO AMBIENTE.

EL GLOBALISMO: 
DEFINICION: SI UN ELEMENTO SE DAÑA AFECTA/DAÑA EL SISTEMA.


EN EL CASO DEL COMPUTADOR, PODEMOS TOMAR COMO EJEMPLO LA BOARD O TARJETA MADRE.

 DADO EL CASO DE QUE SE NOS LLEGUE A DAÑAR/QUEMAR ESTE ELEMENTO, AUTOMÁTICA-MENTE LOS DEMAS ELEMENTOS CONECTADOS A ELLA, NO PODRIAN FUNCIONAR DADO A QUE NO RECIBIRÁN NINGÚN IMPULSO DE ENERGÍA PARA PODER HACER FUNCIONAR FUNCIONAR EL SISTEMA EN GENERAL DEBIDO A QUE LA BOARD ES EL ELEMENTO QUE REGULA LA ENERGIA DEL FUNCIONAMIENTO GENERAL.

TAMBIÉN PODEMOS TOMAR COMO EJEMPLO EL DISCO DURO.

SI SE NOS DAÑA/QUEMA EL DISCO DURO, ESTE TAMBIEN AFECTA TODO EL SISTEMA, DEBIDO A QUE DENTRO DEL DISCO DURO ESTA ALMACENADO EL SISTEMA OPERATIVO Y LA INFORMACIÓN, LO QUE QUIERE DECIR QUE EL USUARIO NO PODRÁ INTERACTUAR CON EL SISTEMA EN GENERAL Y NO PODRA HACER SUS DETERMINADAS ACTIVIDADES DE INTERÉS PERSONAL.

LAS CORRIENTES DE ENTRADA

CORRIENTE DE ENTRADA EN SERIE:
EL PROCESO DE ENCENDIDO E INTERACCIÓN CON EL USUARIO EN UN COMPUTADOR ES EN SERIE DEBIDO A QUE, TENEMOS QUE CUMPLIR UNA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES PARA LLEGAR A FINALIZAR AL DICHO PROCESO. LOS PASOS SON LOS SIGUIENTES:
1. OPRIMIR EL BOTÓN DE ENCENDIDO (POWER).
2.LE BRINDA ENERGÍA ELÉCTRICA A LOS DEMÁS DISPOSITIVOS PARA PODER FUNCIONAR EL SISTEMA EN GENERAL.
3. DESPUÉS DE ENERGIZAR TODO EL SISTEMA(HARWARE) ESTE TRABAJA INTERNAMENTE, CARGANDO EL SISTEMA Y LOS ARCHIVOS (SOFTWARE)
4. DESPUÉS DE CARGADO EL SOFTWARE, ESTE ENTRA AL ESCRITORIO DEL SISTEMA, EN ESTE EL USUARIO PODRÁ INTERACTUAR CON EL SISTEMA Y HACER SUS DIFERENTES ACTIVIDADES DE INTERÉS COMÚN.

CORRIENTE DE ENTRADA DE RETROALIMENTACION

FORMATEO E INSTALACIÓN DE UN SISTEMA OPERATIVO:

EN EL CASO DEL SISTEMA "COMPUTADOR" PARA QUE QUEDE BIEN FORMATEADO E INSTALADO EL SISTEMA OPERATIVO, ESTE PROCESO DEBE DE LLEGAR AL 100%, HASTA QUE EL USUARIO PUEDA INTERACTUAR DESPUÉS DEL FORMATEO.

DADO EL CASO DE QUE ESTE PROCESO NO LLEGUE AL 100%, DEBEMOS DE RETROALIMENTAR ESTE PROCESO, NOS TOCA VOLVER A COMENZAR LA INSTALACIÓN, HASTA QUE ESTA LLEGUE AL 100% Y VERIFICAR DE QUE QUEDE BIEN FORMATEADO.

PARA  NO VOLVER HACER EL PROCESO DE RETROALIMENTACION, LA INSTALACIÓN DEBE TERMINAR HASTA EL 100%  Y VERIFICAR QUE LA INSTALACIÓN QUEDE BIEN HECHA, SI NO LLEGA AL 100% DESAFORTUNADAMENTE TOCA VOLVER A REALIZAR EL MISMO PROCESO.

SISTEMA PANADERIA_ CON MI COMPAÑERO DUVAN TIQUE:
PROCESO DE TRANSFORMACION:
ABIERTA: La transformación de este sistema es abierta porque las entradas son diferentes a las salidas, sus entradas son la materia prima y su salida es un producto totalmente diferente como lo es el pan ya fabricado.

CAJA BLANCA: Es el conocimiento que tiene una determinada persona del sistema (PANADERO) En este caso Duvan Tique.

CAJA NEGRA: Es la persona que no tiene conocimiento sobre este sistema, En este caso es Sebastian Laguna.


SALIDAS: Su salida es positiva (+) porque su producto no afecta el medio ambiente, por lo contrario produce un producto alimentario para la sociedad.